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方舟:生存进化官服和个人服务器(社区服务器)的区别
相信大家对于官服与个人服务器(社区服务器)还是有点疑惑..........
方舟生存进化一款STEAM游戏不是只有官服吗? 为什么会有个人服务器(社区服务器)?
大家都知道的STEAM游戏都是需要花钱购买后才可以玩。而方舟生存进化在steam里买需要花138元游戏售价。
方舟这款游戏是外国人开发出来的,所以我们在玩这款游戏的时候会出现延迟高的情况,就是我们常说的卡顿。
为什么会有卡顿? 其实主要原因就是因为游戏搭建在国外,因为距离的原因,国外的网络信号到国内的话还是需要些时间传输。说的通俗易懂点,我们在国内发送了数据请求后,数据向国外的服务器发起请求后,国外的服务器再进行执行操作。在这个一来一回的期间等于上万公里的一个来回,虽然现在科技可以网络建设那么发达的时候,但因为网络节点等问题还是会出现延迟卡顿的情况。
那么这个问题可以解决吗?
理论上而言是可以的,但是需要的费用较大可能。从而游戏发行方没有去进行调整,具体的看是是因为成本问题.............当然距离因素摆在这里
官服大家都懂那么我们说说个人服务器(社区服务器)
什么是个人服务器(社区服务器)?
个人服务器(社区服务器)就是不是官服的服。
为什么会出现个人服务器(社区服务器)? 在这里我想可能就是因为游戏体验以及游戏优化问题。没有授权可以开吗? 这个小编也不好怎么去定义这个事情,目前我知道的是只要可以在steam游戏里玩的游戏都是可以自己开的,只要你有那实力以及技术等。
开一个这样的服需要那些东西:服务器、游戏版本、技术、插件等后续可能会用到
个人服务器(社区服务器)在游戏上有没有什么区别?
在玩法上可以说是一样的,主要看开的人怎么去设置怎么去运营。
打个比方,在官服里某条龙的伤害只有100,而个人服务器(社区服务器)里服主可以设置100或者其他数值都是就可以的。
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